2K16 球鞋补丁研究:优化空间有限,真实度受限,试水作品 hyperdunk2015 预览下载

时间: 阅读:5

如果球衣补丁没有得到充分研究

如果球衣模组的预览坑还没有填上

这周,由于工作中心的会议,我严重睡眠不足。

我甚至还没有读明天会议的讨论文件。

...

今天又研究了一下球鞋贴片。。。

是啊,老本行还得干~

2K16球鞋补丁测试 感觉2K16球鞋补丁优化空间不大,不是原版有多好(自己看吧),而是球鞋文件的读取方式为了方便,从根本上限制了球鞋的真实度,所以基本上只能在光影和真实细节上做些工作,但想做出特别惊艳的mod基本是没希望了。

有些遗憾...

试作预览

下载地址:预览阶段

对了,游侠现在确实是个讨论游戏模组的地方,不过帖子没人关注,也没人点赞,当然也可能是因为国内第一个补丁目前不值得关注- -

CPU:英特尔酷睿 I5 2500K

主板:华硕 P8Z68-V/GEN3

显卡:MSI GTX 970 4G

内存:DDR3 1600 4GB×2

硬盘:1TB

:G80 3494

鼠标: G500

:戴尔

电源:WD500

中央处理器:箭头

按照之前的惯例,新补丁预览,旧补丁发布

不过……今天2点太晚了——有点困,先发图预览一下旧补丁吧,研究的差不多了,明天起床再发下载~哈

那么今晚的新补丁里有什么?

是的,它是面条补充剂...不,它不是!

脸部修复型~有纹身~

是的,我对原来的科比纹身已经厌烦了好几年了!今天我终于摆脱了我的仇恨~

预览:

首先我根据原版的纹理重新绘制了纹理文件,纹身的素材基本都是重制的。。。相对来说玩家纹身的素材比较少,所以大部分素材都是根据皮肤纹理手绘的,实在是太麻烦了。。。

但进入游戏实验后发现,画歪了……原来,原来的纹理只是不负责任地粘贴在手臂纹理上,根本没有校准轮廓……

经过N次校准...终于...

游戏截图:

可以看到原来的纹身已经严重变形了……

带护臂

感想:纹身很简单,但真想做好的话……就太麻烦了

下载:

2015年10月21日 23:55:05

这件球衣我已经做了半个月了,真的好累啊= =

这可能是我为2K16做的第一个球衣modnba没有纹身球员,也应该是我为2K16做的最后一件球衣mod……我不想只是随便改一下颜色,做点粗糙的细节就发mod了……2K16已经是2K系列次世代的第三年了,如果再像上一代那样搞出一个不负责任的mod,那真是太不负责任了。所以我的mod会尽量细致,尽量追求完美,这样做的好处是可以保证每个mod都有比较高的质量,坏处就是制作周期长,制作过程枯燥费力……至于球衣……我真的不想做了……光是做数字就花了我好几天……

好的,下面是预览。

正面

后退

单从这三张图片来看,大家可能感觉不到变化很大,下面我们来预览一下细节。

重新设计的标志

重新分配徽标的光感

重制号

球衣颜色重新调整(这个颜色调整了很久,我坚信这个颜色是最正确的颜色)

重新设计并添加球衣领子细节

球衣网眼重制

由于网眼,球衣有小凸起的纹理

重制号

重新制作名字人物(人物制作的我做得很不错,但是2K16的工具不支持双画号和名字人物,所以只能降低质量导入,结果就是。。。看不到细节,好可惜)

你可以看到重新制作的球衣纹理。这个纹理完全按照目前真正的 NBA 球衣制作。

重新调整网格纹理布局结构,以匹配真实的球衣比例

重新设计了短裤的纹理

重新设计短裤纹理

重新设计短裤轮廓,添加更多细节

重新制作的网眼短裤

重新设计的弹性腰带细节

可以看到短裤最内侧的透气孔也是按照实物进行复刻的。

重新设计了短裤侧面的纹理、材质和轮廓

添加一些纹理,但又不影响外观

重新设计球衣侧面纹理

添加侧面纹理并修复袖口缺失的轮廓

对了,你看我做的纹身确实比原来的好看多了,居然有人说不如原来的好看...我觉得...他可能是瞎子吧...

另一个角度看细节

预览图中只有科比,没有其他球员的图片,但请放心所有号码都是精心制作的~

下载地址:

处理器 AMD Ryzen 7 3700X 8 核

主板华硕ROG STRIX B450-F(AMD PCI标准主机CPU桥接器)

内存 16 GB ( G.SKILL DDR4 )

主硬盘 - (1 TB / SSD)

显卡 AMD RX 5700 XT(8 GB/华硕)

显示器 Acer X34 P(34.2 英寸)

声卡 @ AMD 高音频控制器

网卡 Intel I211/华硕

手动固定

谢谢大家手动置顶,哈哈哈,我也没办法了,这个帖子人气不高,经常被排到后面,谢谢兄弟们帮我置顶,这样,如果有朋友对这些补丁感兴趣,碰巧在首页看到,那他就赚了。

2015年10月25日 11:26:18

科比布莱恩特预览

嗯,2K16的原版科比已经很棒了,个人觉得修改空间不大,不过既然做了湖人球衣和科比的纹身,那我就尽量把科比的脸改得更好一些吧,当然我是个小学生,在换脸方面能力有限,只是凭借自己的能力,让换脸更完美而已,达不到目标还请大家多多包涵。

我不是科比的粉丝,甚至还有人讨厌科比,为什么2K16一开始就把焦点放在湖人和科比身上?……我们都知道科比已经不年轻了,今年很可能是他在NBA的最后一年。不管你对科比有什么感情或态度,你都应该向这位1996年黄金一代的老将致敬。我记得那年我在报摊买的《灌篮高手》杂志特刊就叫《篮球金童——科比布莱恩特》。……

最后还是希望科比能多打球,留在场上,毕竟我们每看一次他的比赛,就会少看一次,就算你是科比的黑粉,你愿意看他的比赛也会少看一次。(不过幸好詹姆斯还年轻……什么!我又不是大猩猩黑粉!……什么!我也不是基石黑粉!)

废话多了,上图:

预告一出,你就能看出这是我的风格……各种角度和原版对比= = 相比于其他补丁作者,我大概是最爱和原版对比的了……

科比的眉毛一直是我评价科比妆容的标准之一,以前下载科比妆容的时候都会先看眉毛处理得怎么样,有的妆容作者把眉毛画得模糊又乱,有的把轮廓画错了,把眉尾画得又粗又黑。像张兆旭这种妆容,不管其他部分有多出彩,我真的受不了。。。

2K系列修脸的另一个难点就是眼睛的处理,当然眼睛本身是不需要处理的,但是周围包括眼角、眼袋、眼睑以及眼睛周围的阴影等都需要处理。

另外一个难点就是嘴巴了,因为模型的原因,嘴巴的位置和颜色需要反复调整,非常麻烦。嘴巴周围的胡须很容易变形,如果颜色不对,会直接改变高度感,看起来嘴角非常突出。可以看到80%以上的初级脸部填充,胡须都是歪的。嘴角的纹理和颜色深度处理得不好,感觉玩家无论在什么时候做表情,眼角都是歪的。这些都是初级脸部填充作者经常不注意或者能力不够的地方。

我真的不想吐槽原来的光头发型,科比现在的发型确实光头了,但他不是葛优……至少上面还有一层薄薄的绿皮。

表面贴片整体的光棒材质也做了调整,原来的反射……反射去哪了……已经发光了= =

小学生的MLLR作品预览完毕,还请朋友们多多指教,我会根据大家的反馈继续修改的。。。当然也可能只是懒得修改就发布= =哈哈哈哈好好好我会修改的。。。

最后,我是运动鞋补丁的作者,所以请在补丁方面对我温柔一点......谢谢〜

下载:

MLLR 计划在这一代制作篮球补充吗?

我以前一直用你们的高品质篮球……

高质量篮球运动正在酝酿

这次2K16的篮球读取方式相比2K15有了很大的改变,研究了好久,基本搞懂了读取方式就动手制作了。

目前进度大概是80%,这里我贴出一些测试截图,给大家看一下进度。

首先,第一版测试截图重新绘制了篮球纹理,虽然做了无缝衔接,但是排列组合无法去除特征,导致近距离观看没有问题,但是缩小之后就可以看到一排排固定的纹理,这是无缝衔接时没有去除特征纹理导致的,很多游戏都有这种现象,和制作组的懒惰成正比。

第二个版本调整了色彩,试图弱化特征,让篮球从远处看起来不会像一排排的纹理。。。失败了= =可以看到它还在,只是被弱化了

第三版从头开始重新制作……纹理重新排序,无缝衔接,满足高品质要求。测试时经过反复制作,添加了法线贴图。当然,只是为了测试皮革纹理的法线,所以橡胶部分没有制作。

第四个版本,我都不知道是哪个版本了,这只是第四张截图——……调整了一下篮球的颜色,嗯nba没有纹身球员,之前那个太暗了,这个……灯泡= =……失败

第五个版本其实是经过长时间调整后的状态,篮球贴图有不足之处nba没有纹身球员,有颜色,有法线,基本结构已经确定,也初步添加了一些细节贴图。不过还有很多细节需要添加或者调整,这是最新的状态,我觉得八成已经准备好了。当然,作为一款高品质的篮球贴图,这个状态是可以发布的。不过,EGS 出品的 mod 肯定要精雕细琢啊!所以,我会继续努力完善剩下的细节,敬请期待~

2015年10月25日 22:59:27

是的,经过一番周折...经过一番修修补补,终于迎来了90%状态的预览

相比80%篮球的配色更加完美,凹槽纹理调整,经过研究,篮球的软硬质感更加贴近真实(之前比较软,应该像90%版那样硬一点),橡胶层材质丰富,当然还有一些需要修正的地方,就不透露了——不说你们也看不出来——

预览

2015年10月28日 00:53:28

篮球部分经过了调整和调整,目前来说还算满意。当然不排除哪天再做个更新的V2版本,不过感觉全部调整之后差别不是很明显,只是一些小细节需要调整和教导。

重新制作了法线贴图的细节。解决了之前预览中橡胶带高光不自然的问题。增强了弱光下皮革表面的颗粒感。进一步细化了篮球皮革的色彩控制。移除了橡胶纹理大范围的颜色。保持黑色为主色调。增加了少量的细节颜色,让篮球整体效果更加自然。篮球皮革边角也增加了轻微的磨损(这个是真正的磨损范围,没有达到损坏的程度,和纯新篮球还是有区别的,毕竟球场上的篮球不是全新的)

最终预览

想象

下载:

2015年10月28日 23:16:03

是的,我是神秘高产...又来预告新作了~当然,对大家来说都是好事啊,哈哈,可以玩新作了~对我来说...最近有点累...而且之前买的神秘海域三部曲第一部刚打完,第二部也刚打完30%...然后前两天买了刺客信条辛迪加...刚打完序列3...而且!现在光环5出来了...这次忍住了买...真的玩不下去了= =还有极品飞车19过几天就出,那款我肯定也会买...不过买了之后也没时间玩...才玩了十几个小时- -感觉游戏的所有进度都被2K16的mod拖累了哈哈...不过还是忍不住打补丁,因为手痒...是啊...我就是个贱骨头~

这次我给大家带来了一个……不!两个!这次我一次性给大家带来了两个 Nets 补丁。制作过程没有太大区别,但给玩家的感觉却大不相同,所以我一次性发布了两个版本。

Real Nets 补丁亮版(普通版)和暗版(纹理版)

远处明亮版本更贴近现实,效果更佳(推荐)

深色版比较贴近现实,近距离质感更强,但远景颜色略暗,看个人喜好。

预览:

光明的愿景

黑暗视觉

下载:预览阶段,期待您的回复,欢迎评论~

标签: 【2K16】【EGS-MLLR】5月30